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Go sync.WaitGroup的用法

介绍

经常会看到以下了代码:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main(){
    for i := 0; i < 100 ; i++{
        go fmt.Println(i)
    }
    time.Sleep(time.Second)
}

主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep() 来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行。对于简单的代码,100个for循环可以在1秒之内运行完毕,time.Sleep() 也可以达到想要的效果。

但是对于实际生活的大多数场景来说,1秒是不够的,并且大部分时候我们都无法预知for循环内代码运行时间的长短。这时候就不能使用time.Sleep() 来完成等待操作了。

可以考虑使用管道来完成上述操作:

func main() {
    c := make(chan bool, 100)
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(i int) {
            fmt.Println(i)
            c <- true
        }(i)
    }

    for i := 0; i < 100; i++ {
        <-c
    }
}

首先可以肯定的是使用管道是能达到我们的目的的,而且不但能达到目的,还能十分完美的达到目的。

但是管道在这里显得有些大材小用,因为它被设计出来不仅仅只是在这里用作简单的同步处理,在这里使用管道实际上是不合适的。而且假设我们有一万、十万甚至更多的for循环,也要申请同样数量大小的管道出来,对内存也是不小的开销。

对于这种情况,go语言中有一个其他的工具sync.WaitGroup 能更加方便的帮助我们达到这个目的。

WaitGroup 对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(), Done(), Wait() 用来控制计数器的数量。Add(n) 把计数器设置为n ,Done() 每次把计数器-1 ,wait() 会阻塞代码的运行,直到计数器地值减为0。

使用WaitGroup 将上述代码可以修改为:

func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
    wg.Add(100)
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(i int) {
            fmt.Println(i)
            wg.Done()
        }(i)
    }
    wg.Wait()
}

这里首先把wg 计数设置为100, 每个for循环运行完毕都把计数器减一,主函数中使用Wait() 一直阻塞,直到wg为零——也就是所有的100个for循环都运行完毕。相对于使用管道来说,WaitGroup 轻巧了许多。

注意事项

1. 计数器不能为负值

我们不能使用Add() 给wg 设置一个负值,否则代码将会报错:

panic: sync: negative WaitGroup counter

goroutine 1 [running]:
sync.(*WaitGroup).Add(0xc042008230, 0xffffffffffffff9c)
    D:/Go/src/sync/waitgroup.go:75 +0x1d0
main.main()
    D:/code/go/src/test-src/2-Package/sync/waitgroup/main.go:10 +0x54

同样使用Done() 也要特别注意不要把计数器设置成负数了。

2. WaitGroup对象不是一个引用类型

WaitGroup对象不是一个引用类型,在通过函数传值的时候需要使用地址:

func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
    wg.Add(100)
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go f(i, &wg)
    }
    wg.Wait()
}

// 一定要通过指针传值,不然进程会进入死锁状态
func f(i int, wg *sync.WaitGroup) { 
    fmt.Println(i)
    wg.Done()
}

转载自:https://blog.csdn.net/u013474436/article/details/88749749

go语言中使用new和make创建map时的差异

在go语言中,可以使用new和make来创建map类型的变量,但是它们之间有很明显的不同,使用new来创建map时,返回的内容是一个指针,这个指针指向了一个所有字段全为0的值map对象,需要初始化后才能使用,而使用make来创建map时,返回的内容是一个引用,可以直接使用。他们之间的差异大概如下图所示:

下面来看它们的具体用法

使用new来创建并使用map:

        //使用new创建一个map指针
        ma := new(map[string]int)                                                                                                                                          
        //第一种初始化方法
        *ma = map[string]int{}
        (*ma)["a"] = 44
        fmt.Println(*ma)

        //第二种初始化方法
        *ma = make(map[string]int, 0)
        (*ma)["b"] = 55
        fmt.Println(*ma)

        //第三种初始化方法
        mb := make(map[string]int, 0)
        mb["c"] = 66
        *ma = mb
        (*ma)["d"] = 77
        fmt.Println(*ma)

使用make来创建并使用map:

ma := make(map[string]int)
        ma["a"] = 33
        fmt.Println(ma)

转载自:https://blog.csdn.net/choumin/article/details/89893830